terça-feira, 21 de outubro de 2014

Seminários: Linguagens de Programação (PASCAL)

UNIVERSIDADE DE UBERABA
CLEONARDO PIRES CANTEIRO - 5120020
JOÃO DOMINGOS DIAS NETO - 5123119
WANDERSON DA SILVA RODRIGUES - 5121637











TUTORIAL PASSOS INICIAIS PARA INSTALAÇÃO E CONSTRUÇÃO DE EXEMPLOS BÁSICOS












UBERABA – MG
2014




CLEONARDO PIRES CANTEIRO - 5120020
JOÃO DOMINGOS DIAS NETO - 5123119
WANDERSON DA SILVA RODRIGUES - 5121637











TUTORIAL PASSOS INICIAIS PARA INSTALAÇÃO E CONSTRUÇÃO DE EXEMPLOS BÁSICOS



Trabalho apresentado à Universidade de Uberaba, como parte das exigências da disciplina de Paradigmas de Programação do 4° Período.
Orientador: Professor Joabe Fuzaro.




UBERABA – MG
2014





Tutorial passos iniciais para instalação e construção exemplos básicos

Passo 1: Efetuar o Download
A maneira mais simples de baixar o Dev-Pascal é a partir do site da bloodshed: http://www.bloodshed.net/dev/devpas192.exe. Atualmente a ferramenta está na versão 1.9.2. O arquivo disponibilizado para download possui cerca de 8MB.

Passo 2: Instalação

O Primeiro passo na instalação do ambiente de desenvolvimento Dev-Pascal é aceitar os termos de licença do produto.



Em seguida é preciso determinar o diretório da pasta do Dev-pascal que será criada quando o programa for instalado no seu computador.


            Feito isso o programa executável do Dev-pascal dará inicio a instalação do ambiente de desenvolvimento da linguagem pascal.



            Se tudo correr bem na instalação do ambiente de desenvolvimento Dev-pascal será preciso definir a extensão dos seus arquivos e o tipo do ambiente gráfico.


Criando um Programa no Dev Pascal
PASSO 1: Criar um Projeto.
         Deve-se abrir o Dev-Pascal, e clicar no menu FILE / NEW PROJECT. Escolha a opção CONSOLE APPLICATION na aba Project.



         O Dev-Pascal vai pedir para você escolher um nome para o seu projeto e irá salva-lo numa pasta.
PASSO 2: Criar o Programa PASCAL


         Faça o seu programa Pascal na janela que irá aparecer. Para compilar o programa, basta clicar no ícone do “visto” verde, conforme apresentado na figura a seguir.
         Na primeira compilação ele vai pedir um nome para o seu programa. Escolha um nome (tem que ser um nome diferente do nome do projeto) e salve o programa no  mesmo diretório do projeto. Se o programa compilar corretamente, será possível executa-lo usando o botão “Execute” que aparece na janelinha de compilação. O botão “Continue” serve para fechar essa janelinha. Se o programa apresentar erro de compilação é preciso analisar as mensagens que serão exibidas na parte inferior da tela (quando um programa está OK, exibe-se a mensagem “... compiled successfully”).











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