UNIVERSIDADE DE
UBERABA
CLEONARDO PIRES
CANTEIRO - 5120020
JOÃO DOMINGOS
DIAS NETO - 5123119
WANDERSON DA
SILVA RODRIGUES - 5121637
TUTORIAL PASSOS INICIAIS PARA
INSTALAÇÃO E CONSTRUÇÃO DE EXEMPLOS BÁSICOS
UBERABA – MG
2014
CLEONARDO PIRES
CANTEIRO - 5120020
JOÃO DOMINGOS
DIAS NETO - 5123119
WANDERSON DA
SILVA RODRIGUES - 5121637
TUTORIAL PASSOS INICIAIS PARA
INSTALAÇÃO E CONSTRUÇÃO DE EXEMPLOS BÁSICOS
Trabalho
apresentado à Universidade de Uberaba, como parte das exigências da disciplina
de Paradigmas de Programação do 4° Período.
Orientador: Professor Joabe Fuzaro.
UBERABA – MG
2014
Tutorial
passos iniciais para instalação e construção exemplos básicos
Passo 1: Efetuar o Download
A maneira mais simples de baixar o Dev-Pascal é a
partir do site da bloodshed: http://www.bloodshed.net/dev/devpas192.exe. Atualmente a ferramenta está na versão 1.9.2. O arquivo
disponibilizado para download possui cerca de 8MB.
Passo 2: Instalação
O
Primeiro passo na instalação do ambiente de desenvolvimento Dev-Pascal é
aceitar os termos de licença do produto.
Em
seguida é preciso determinar o diretório da pasta do Dev-pascal que será criada
quando o programa for instalado no seu computador.
Feito isso o programa executável do
Dev-pascal dará inicio a instalação do ambiente de desenvolvimento da linguagem
pascal.
Se tudo correr bem na instalação do
ambiente de desenvolvimento Dev-pascal será preciso definir a extensão dos seus
arquivos e o tipo do ambiente gráfico.
Criando um
Programa no Dev Pascal
PASSO 1: Criar um
Projeto.
Deve-se
abrir o Dev-Pascal, e clicar no menu FILE / NEW PROJECT.
Escolha a opção CONSOLE APPLICATION na aba Project.
O Dev-Pascal vai
pedir para você escolher um nome para o seu projeto e irá salva-lo numa pasta.
PASSO 2: Criar o Programa PASCAL
Faça
o seu programa Pascal na janela que irá aparecer. Para compilar o programa,
basta clicar no ícone do “visto” verde, conforme apresentado na figura a
seguir.
Na primeira
compilação ele vai pedir um nome para o seu programa. Escolha um nome (tem que
ser um nome diferente do nome do projeto) e salve o programa no
mesmo diretório do projeto. Se o programa compilar corretamente, será
possível executa-lo usando o botão “Execute” que aparece na janelinha de
compilação. O botão “Continue” serve para fechar essa janelinha. Se o programa
apresentar erro de compilação é preciso analisar as mensagens que serão
exibidas na parte inferior da tela (quando um programa está OK, exibe-se a
mensagem “... compiled successfully”).